Федерация компьютерного спорта России перейдёт на отечественные игры | StopGame

Глобальная цель — перевод внутренних соревнований на отечественные игры. Я сталкиваюсь со скепсисом по поводу этого — мол, это как будто пересадить наших чиновников на отечественные автомобили. Не скажу насчёт российского автопрома, но компьютерные игры у нас делать умеют. Просто раньше наших Кулибиных перекупали, но сейчас у нас создаются отличные условия. Я уверен, Подробнее

Разработчики шокированы новыми денежными сборами Unity | StopGame

В счёт идут даже многократные установки одним и тем же пользователем на одном устройстве. Это касается и демо-версий и бесплатных игр. Например, если выйдет вымышленная игра « Заводной СтопГейм », её установят 500 тысяч раз, а создатели выбрали тариф Unity Personal, разработчики должны будут заплатить дополнительно 60 тысяч Подробнее

Мрачная RPG на Unreal Engine 5, куча хорроров и другие игры с презентации Black Summer | StopGame

Сайт IGN совместно с издательством Feardemic провёл шоу Black Summer, посвящённое играм с элементами хоррора. Ниже смотрите прорву видео, включая интервью с разработчиками Alan Wake II и  S.T.A.L.K.E.R. 2 . Показали геймплей хоррор-боевика Pine Harbor . После некоей катастрофы в рыбацкой деревеньке начался сущий Подробнее

Starfield на релизе собрала 84 % положительных отзывов в Steam | StopGame

Если вы делаете эксклюзивный продукт, то можете лучше сосредоточить свои силы. Вам известно на каком устройстве люди будут играть, эта информация позволяет приложить максимум усилий в нужном месте, чтобы достичь высокого качества продукта. Конечно, люди должны иметь доступ к устройству. В случае с Xbox, мне сказали, что Подробнее

Облачный сервис GFN.RU перестанет работать 1 октября | StopGame

Сервис по моему личному опыту был с самой минимальной задержкой относительно всего того что перепробовал. Но к сожалению библиотека игр — ахилесова пята. Любую новинку ты там не поиграешь, только то что добавят. То есть принцип такой: если игра есть Подробнее

В пресс-копии Starfield не нашлось файлов русской локализации | StopGame

Но не стоит ждать, что Starfield получит в скором времени качественный фанатский перевод. Даже на использование специальных нейросетей уйдёт время. И полученный результат всё ещё будет нуждаться в ручной редактуре. Если создавать локализацию силами малой группы профессионалов, то понадобится минимум два года и около 20,2 миллиона рублей. Такую Подробнее

Смотрите рекламный ролик Mortal Kombat 1 с Дейвом Батистой | StopGame

В ролике все жители мегаполиса выкрикивают название игры и вместе мчатся на общий сбор, обретая силы знаковых персонажей франшизы. Видимо, авторы Mortal Kombat 1 решили перезапустить не только игровую франшизу, но и её рекламную кампанию — видео почти полностью совпадает с рекламой Mortal Monday из 1993 года. Создатели ролика даже Подробнее

Студия Volition опубликовала расширенное заявление по случаю закрытия | StopGame

Студия бы не существовала, если бы помимо семьи разработчиков у нас не было нашей большой семьи — сообщества игроков. Вот уже 30 лет вы играете в наши игры. Иногда они вам нравились, иногда — разочаровывали, но вы всегда были рядом. Подробнее

Смотрите 17 минут чистого геймплея соулслайка Lords of the Fallen | StopGame

Хитбоксы абсолютно сломанные, что видно в нескольких моментах, когда оружие врага проходит прямо через игрока, а тот не поучает урона, и только через долю секунды начинает уклоняться. Мувсеты — скучные, что у босса, что у игрока. Импакта нет от ударов, Подробнее

EGS принимает игры с контентом от нейросетей, заявил Тим Суини | StopGame

Напомним, Valve тщательно подходит к процессу отсмотра предлагаемых тайтлов и просит авторов доказать, есть ли у них права на все ассеты. Дело в том, что в США всё ещё присутствует юридическая неопределённость в отношении данных, на которых обучаются ИИ. Чаще всего создатели нейросетей скармливали ей тонны материалов из Интернета без спроса, что Подробнее