Bethesda планировала заработать на Starfield почти $1 млрд | StopGame

Выше прикреплена таблица с примерными суммами, которые должны были принести проекты Bethesda . По оценкам аналитиков из прошлого, за четыре года после релиза Starfield может заработать чуть меньше миллиарда долларов. Бóльшая часть поступлений должна прийти в первый год (в документе это 2021-й финансовый год, однако игра Подробнее

Игры должны стоить дороже, считает президент Capcom. Насколько он (не) прав? | StopGame

Меня всегда бесило это «ну затраты выросли». А это полноценные затраты? Эти человекочасы и зарплаты и реклама эфективно используется? Может половина геймдева просто деградировала в стандартные корпорации и тратит эти деньги на погоню за трендами, привлечение типо звезд к рекламе, Подробнее

Наконец-то они сделали игру, которую обещали, — геймеры хвалят «Призрачную свободу» | StopGame

Благодаря « Призрачной свободе » пиковый онлайн в Steam у игры поднялся до 246 тысяч пользователей, согласно порталу SteamDB . Последний раз такие показатели были у  Cyberpunk 2077 спустя месяц после релиза в 2020 году. Но рекорд проекта не обновлён. На старте у игры было свыше миллиона одновременно Подробнее

Метроидвания The Last Case of Benedict Fox получит дополненное издание для PS5 | StopGame

The Last Case of Benedict Fox великолепно выглядит, да и как метроидвания она могла бы быть хороша — и головоломки интересные, и локации исследуешь не без удовольствия. Но всё окутано такой густой атмосферой загадочности, что в итоге и история не цепляет, и следующая цель редко понятна. Вдобавок многочисленные проблемы с боевой системой и оптимизацией портят Подробнее

Devolver чаще отказывается от сделок с подписками — они обесценивают игры | StopGame

В августе 2023-го один из аналитиков заявлял , что Sony и  Microsoft действительно стали меньше платить за сделки для своих подписных сервисов. Соответственно, инди-издатели типа Devolver Digital и  tinyBuild начали активнее искать другие методы заработка. Шансы Devolver Digital аналитик расценивал как положительные: мол, Подробнее

Анонс Timespinner 2: Unwoven Dream — метроидвании в стиле ретро | StopGame

Шикарная новость, но этот сиквел я лучше пропущу. От сюжета первой части откровенно тошнило с каждой новой деталью. Не спасла и истинная концовка, где во время финальной схватки вылезает с нифига дурында, упоминание которой я нигде в сюжете так и Подробнее

Вышки, фермы и мини-игры — подробный взгляд на открытый мир FFVII Rebirth | StopGame

Игрокам следует внимательно следить за своим Чокобо во время поездок. Если над его головой появился знак вопроса, значит птица почуяла запах сокровищ. Так можно найти новые формулы для крафта или ценные предметы. Также по миру расставлены дополнительные точки для быстрого перемещения, которые нужно Подробнее

Неплохая игра с ужасным матчмейкингом — главное из обзоров Payday 3 | StopGame

Никогда такого не было и вот опять. Игра с постоянным подключением которая заработает хорошо если через неделю после релиза… И да, всякое бывает, неподумали про наплыв из Геймпасса и наверное потом починят но люди уже устали от «потом починят»… Если Подробнее

Первый трейлер Everywhere — игры-метавселенной от продюсера GTA | StopGame

Сердце Everywhere  — виртуальная столица Утропия, в которой можно перемещаться в другие миры через порталы, приобрести себе новые шмотки, подобрать тачку покруче или выбрать оружие для следующего боевого матча. За стенами Утропии находятся «различные пейзажи, строения, тайны и опасности» — там позволяют раздобыть награды, одежду Подробнее

Анонсирована игра про хоббитов Tales of the Shire от Private Division | StopGame

Wētā Workshop наиболее известна в индустрии кино. Её специалисты работают над дизайном локаций и персонажей, реквизитом, костюмами и практическими спецэффектами. Компания приложила руку почти ко всем современным блокбастерам. Но главное — они работали над всеми фильмами франшизы « Властелин колец » и сериалом « Кольца власти ». Игровое Подробнее